top of page

The Setting

Spillet vil omhandle kulturelle og sociale konflikter i en fiktiv verden, hvor fremtiden ikke tillader de små klaners eksistens. To samfund står overfor et hårdt valg: slå jer sammen, eller forgå som skæbnen ville det for så mange af de andre nærliggende stammer.

 

For en månecyklus siden, besluttede de respektive klaners ældre at de skulle mødes på fredet jord for at beslutte hvordan de to klaner sammensluttes. Hver klan ville sende en gruppe repræsentanter med mandat til forme den nye pakt.

Hver klan vil blive konfronteret med en række udfordrende problemer, der igennem diskussioner og afstemninger skal løses for at opnå målet om klanernes sammenføring. Her bestemmes hvilke dele af deres kultur der må opgives, og hvad der skal bevares.

 

Det er dog kotume at en samling af denne størrelse også er årsag til fejring, hvilket selvfølgelig indebærer dans og drikke, samt gamle historier fortalt ved aftenbålets lysende flammer.

 

Det er også besluttet at enhver form for vold og blodsudgydning, ikke er tilladt ved mødet, og et hvert brud på denne regel vil have voldsomme konsekvenser for de involverede.

bottom of page